Artículo en preparación
Optimización de Linux para cargas gráficas interactivas
Ajuste del sistema operativo Linux —planificador, memoria, subsistema de E/S y parámetros del kernel— aplicado a la ejecución de Minecraft, con metodología de medición reproducible.
- Planificador de CPU
- Gestión de memoria
- Subsistema de E/S
- Parámetros del kernel
- Medición reproducible
Resultado
30%
mejora de rendimiento frente a la configuración por defecto









